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《魔魂》速度决定胜负

时间:2013-04-02   作者:佚名   来源:魔魂ol       进入论坛

  正所谓"天下武功,无坚不摧,唯快不破",意思就是进攻是最好的防守,无论是什么事情,只要快就基本能抢的先机。快,会让对方应接不暇,露出破绽,这样自己取胜的机会也高。这个道理在《魔魂》中也一样试用。

 

魔魂速度图1

 

  往大方面说,在游戏中升级比别人快,那么你就会比别人更早接触各种玩法,而且还比别人多了首次通关副本和最佳通关的奖励,使你从此领先予他人。逆水行舟,不进则退,这细小到战斗中也是一样的道理。

 

魔魂速度图2

 

  不管是副本还是玩家间的pk,在双方实力相近时,谁拥有优先出手的机会,可以早对手一步施放各种强力的技能,给予敌人毁灭性的伤害,只要对方的主力灭亡了,谁胜谁负还要说吗。由于《魔魂》中的战斗系统是团队将领轮流攻击的模式,所以速度将是决定双方胜负的关键。

 

魔魂速度图3

 

  在魔魂中,想要让英雄拥有超人一等的速度,除了招募天生敏捷天赋的英雄外,就只有镶嵌敏捷宝石或者能量宝石了。

  敏捷宝石,顾名思义,就是给英雄附件敏捷属性的宝石,英雄的敏捷越高,速度越快。能量宝石则是影响影响初始能量的宝石,英雄的初始能量越高,施放技能所需的回合数越少,甚至如果影响的初始能量达到100%,那么第一回合就可以施放技能。拥有优先的出手权,优先的施放技能权,在双方实力相近的情况下,还有什么理由会输呢?

 

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